Hướng dẫn học tin học lớp 3
Bạn đang xem phiên bản rút gọn gàng của tài liệu. Coi và cài đặt ngay bạn dạng đầy đầy đủ của tài liệu tại phía trên (113.77 KB, 2 trang )
Thứ 5 ngày 25 tháng 10 năm 2018HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH:
TRỊ CHƠI BLOCKS
I. MỤC TIÊU
Kiến thức, kỹ năng: Đây là trò đùa giúp học viên rèn luyện sử dụngchuột, rèn luyện khả năng quan ngay cạnh và ghi nhớ.
Bạn đang xem: Hướng dẫn học tin học lớp 3
Năng lực:
+ dịch chuyển đến đúng vị trí. Nháy chuột cấp tốc và đúng vị trí.+ Ngồi ra, học sinh cịn luyện trí tuệ về vị trí những hình vẫn lật được.+ cải tiến và phát triển tư duy logic.
Phẩm chất: Hào hứng, yêu thích học tập, giữ lại gìn lau chùi và vệ sinh phịng máy, tất cả ýthức đảm bảo phịng máy.
II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
1. Giáo viên: Giáo án, SGK giải đáp học tin học tập lớp 5, chống máy2. Học sinh: Sách giáo khoa lí giải học tin học lớp 5
+ Vở ghi bài.
III. HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1. Kiểm tra bài xích cũ
- Em hãy nêu thao tác làm việc và thực hành thực tế mở trình duyệt y Cốc Cốc, mở trang web
Violympic?
- HS nêu làm việc và thực hiện.- Lớp, GV dìm xét.
2. Bài bác mới:
a. Giới thiệu bài:
Ở những bài trước, ta đã biết được một vài tính năng của đồ vật tính. Đến bàinày, những em sẽ làm quen một trong những trị đùa trên thiết bị tính. Đó là trò nghịch “Blocks”.
b. Giảng bài:
HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS
HĐ1. Reviews trò chơi- GV trình làng trò chơi, giải đáp HS khởi độngtrò chơi.
Xem thêm: 10 Mẫu Hình Ảnh Nhà Bếp Đơn Giản Mà Đẹp (40+ Ý Tưởng Tuyệt Đẹp)
- Nháy đúp loài chuột (nhắp 2 lần chuột trái) là cáchthông thường để khởi đụng một cơng việc có sẵnbiểu tượng bên trên màn hình. Một vài HS đúc rút cáchkhởi rượu cồn trị chơi.
- GV Trong cửa ngõ sổ ứng dụng là những ơ vng, trongơ chứa các hình theo từng cặp thu xếp không theothứ tự. Nhiệm vụ của những em là tìm đúng cặp ơ giốngnhau.
-HS Lắng nghe.
- Nháy đúp loài chuột lên
biểu tượng trênmàn hình.
- HS lắng tai HĐ 2. Cách chơi
(2)
lên. Ví như lật được liên tục hai ơ bao gồm hình vẽ giốngnhau, những ô này sẽ đổi mới mất.
+ trách nhiệm của em là làm mất tích tất cả các ôcàng nhanh càng tốt.
- Trò chơi này thường bắt đầu với mức dễ dàng nhấtLittle Board (bảng kích cỡ nhỏ) cùng với bảng có 36 hình vẽđược xếp úp. Những hình vẽ được lấy thiên nhiên từmột tập hợp tất cả sẵn và khi khởi rượu cồn lượt nghịch mớithì tập hợp những hình vẽ sẽ cố đổi.
HĐ 3. Bước đầu chơiEm lựa chọn Game ở góc cạnh trên bên trái hành lang cửa số và chọnNew để chơi
- HS thực hành thực tế theo SGK trang 35, 36- Chơi với khá nhiều ô hơn:
B1: Nháy con chuột lên mục Skill
B2: chọn mục Big Board - bắt đầu chơi mới:
C1: lựa chọn Game và lựa chọn lệnh NewC2: nhận phím F2
- HS chơi
HS thực hành theo SGKtrang 35, 36
HĐ 4. Thốt khỏi trị chơi- Nêu biện pháp thoát khỏi ứng dụng mà em biết?
- GV chốt lại nháy loài chuột vào vệt góc bên trên bênphải cửa sổ
- HS nêu
3. Củng nắm
- Yêu ước HS tắt lắp thêm đúng quy trình, sắp tới xếp gọn gàng bàn máy.
Tài liệu liên quan











Tài liệu bạn tìm tìm đã sẵn sàng tải về
(71.73 KB - 2 trang) - học tập và nghịch cùng laptop - Trò nghịch Blocks - giải đáp học tin học tập lớp 3
Tải bản đầy đầy đủ ngay
×
Chuyên mục: Làng Game Việt