Thường xuyên hiển thị trò chơi trực tuyến miễn

     

Người chơi tận thưởng trò chơi nhất khi trò đùa có thời gian tải ngắn, tốc độ khung hình nhất cửa hàng và kỹ năng phản hồi đầu vào đáng tin cậy.

Bạn đang xem: Thường xuyên hiển thị trò chơi trực tuyến miễn

Nếu vẫn từng cách tân và phát triển trò chơi cho máy tính hoặc máy chơi trò chơi, chúng ta có thể ngạc nhiên về nút độ khác biệt giữa các thiết bị này so với thiết bị di động cầm tay khi xét đến dung lượng GPU và công suất của bộ lưu trữ flash. Sự khác hoàn toàn về cấu trúc hệ thống này rất có thể gây trở ngại cho việc dự đoán hiệu suất của trò chơi trên duanromanplaza.vn.

Hướng dẫn này để giúp bạn về tối ưu hoá trò chơi để dành được hiệu suất đáng tin cậy nhất rất có thể trên nhiều thiết bị app duanromanplaza.vn chạy trò chơi. Cố gắng thể, hướng dẫn này giải thích cách định cấu hình tính năng theo dõi khối hệ thống của trò nghịch trên duanromanplaza.vn. Sau đó, trả lời sẽ trình bày cách bạn cũng có thể sử dụng báo cáo đầu ra từ dấu tích hệ thống để giúp bạn coi xét các khía cạnh rõ ràng của hiệu suất trò chơi.

Thiết lập theo dõi khối hệ thống dựa bên trên trò chơi

Công ráng Systrace, tất cả sẵn dưới dạng một chương trình dòng lệnh và dịch vụ thương mại trên thiết bị, đã ghi lại thông số kỹ thuật CPU và chuỗi của vận dụng trong một khoảng thời gian ngắn. Chúng ta có thể sử dụng công dụng hiển thị trong báo cáo từ Systrace để làm rõ hơn về năng suất của trò nghịch trên duanromanplaza.vn, đồng thời khẳng định cách tốt nhất có thể để cải thiện hiệu suất và kĩ năng phản hồi của trò chơi.

Systrace là một trong những công cố gắng cấp rất thấp, đem lại các lợi ích sau:

Cung cấp tin tức thực tế. Systrace tích lũy dữ liệu áp ra output trực tiếp từ phân tử nhân, cho nên chỉ số mà chế độ này thu thập gần giống với chỉ số nhưng loạt lệnh gọi hệ thống sẽ báo cáo.Tiêu thụ không nhiều tài nguyên. Systrace gây nên mức hao tổn siêu thấp bên trên thiết bị, thường nhỏ dại hơn 1%, vì lý lẽ này truyền tài liệu vào bộ đệm trong bộ nhớ.

Chế độ thiết đặt tối ưu

Bất nói bạn đánh dấu dấu vệt hệ thống bằng cách nào, các bạn cũng phải hỗ trợ cho nguyên tắc một cỗ đối số đúng theo lý:

Danh mục: bộ danh mục tương xứng nhất để bật kĩ năng theo dõi khối hệ thống dựa trên trò chơi là: sched, freq, idle, am, wm, gfx, view, sync, binder_driver, hal, dalvik.

Dung lượng cỗ đệm: Quy tắc phổ biến là dung lượng bộ đệm 10 MB trên từng lõi CPU cho phép theo dõi vết tích dài khoảng tầm 20 giây. Ví dụ: nếu một thiết bị có hai CPU tư nhân (tổng cộng 8 nhân), giá trị phù hợp để truyền vào công tác systrace là 80.000 KB (80 MB).

Tuy nhiên, nếu như trò chơi có đòi hỏi thay đổi ngữ cảnh nhiều, thì chúng ta nên tăng bộ đệm lên 15 MB cho từng lõi CPU.

Lưu ý: Để đòi hỏi dung lượng bộ đệm lớn, thiết bị phải tất cả đủ bộ nhớ cho toàn bộ lõi cùng mỗi bộ nhớ trên lõi nên được cấp phép kề nhau. Ví dụ: nếu bạn nỗ lực thu thập vết vết khối hệ thống trên sản phẩm 8 lõi có dung tích bộ đệm là 80 MB, thì thứ đó bắt buộc còn trống 640 MB cùng mỗi 80 MB của bộ lưu trữ còn trống phải lập thành một phân đoạn ngay lập tức kề.

Nếu bạn đang sử dụng chương trình loại lệnh systrace, hãy sử dụng lệnh sau để tích lũy dấu vết khối hệ thống có vận dụng các cách thức hay duy nhất cho cỗ danh mục, dung tích bộ đệm cùng sự khiếu nại tuỳ chỉnh:

python systrace.py -a com.example.myapp -b 80000 -o my_systrace_report.html sched freq idle am wm gfx view sync binder_driver hal dalvikNếu bạn đang sử dụng ứng dụng khối hệ thống Systrace bên trên một thiết bị, hãy hoàn thành công việc sau để thu thập dấu vết hệ thống có áp dụng các phương thức hay độc nhất cho cỗ danh mục, dung lượng bộ lưu trữ đệm cùng sự kiện tuỳ chỉnh:

Bật tuỳ chọn Trace debuggable applications (Truy vết các ứng dụng có thể gỡ lỗi).Trong phần Buffer size (Dung lượng bộ đệm), nên chọn 65536 (khoảng 64 MB). Lưu ý rằng để áp dụng chế độ cài đặt này, thiết bị đề nghị còn trống 256 MB hoặc 512 MB (tuỳ nằm trong vào vấn đề CPU tất cả 4 hay 8 lõi) với mỗi 64 MB của bộ lưu trữ còn trống phải khởi tạo thành một phân đoạn ngay tức khắc kề.

Chọn Categories (Danh mục), rồi bật những danh mục trong list sau:

am: Trình quản lý hoạt độngbinder_driver: Trình tinh chỉnh và điều khiển hạt nhân Binderdalvik: lắp thêm ảo Dalvikfreq: tần suất của CPUgfx: Đồ hoạhal: Mô-đun phần cứngidle: CPU rảnhsched: Lập kế hoạch CPUsync: Đồng cỗ hoáview: coi hệ thốngwm: Trình làm chủ cửa sổ

Bật chức năng Record tracing (Ghi lại vết vết).

Tải trò chơi.

Xem thêm: Chống Thấm Trần Nhà Bằng Nhựa Đường Hiệu Quả

Tương tác vào trò chơi theo cách chơi mà bạn muốn đo lường công suất thiết bị.

Ngay sau khi bạn gặp mặt hành vi không mong muốn trong trò chơi, hãy tắt theo dõi hệ thống. Bây giờ, bạn đã tích lũy được số liệu thống kê lại về năng suất cần nhằm phân tích thêm vụ việc này.

Để máu kiệm dung tích ổ đĩa, vận động theo dõi hệ thống trên thiết bị đang lưu tệp sinh hoạt định dạng vết tích nén (*.ctrace). Để bung file tệp này khi tạo báo cáo, hãy sử dụng chương trình mẫu lệnh và bao gồm tuỳ chọn --from-file:

python systrace.py --from-file=/data/local/traces/my_game_trace.ctrace -o my_systrace_report.html

Cải thiện các nghành nghề dịch vụ hiệu suất cố thể

Mục này nêu bật một số trong những mối lo âu thường chạm chán về năng suất trong trò chơi giành cho thiết bị cầm tay và thể hiện cách xác minh cũng như cải thiện các tinh tế này của trò chơi.

Tốc độ tải

Người chơi hy vọng nhập trò chơi nhanh nhất tất cả thể, vày vậy, bạn cần giảm thời hạn tải của trò chơi những nhất bao gồm thể. Những biện pháp sau thường giúp giảm thời gian tải:

Tải từng phần. nếu bạn sử dụng thuộc tài sản cho các cấp độ hoặc cảnh tiếp tục trong trò chơi, hãy chỉ tải các tài sản này một lần.Giảm dung lượng của tài sản. bằng cách đó, chúng ta có thể nhóm những phiên bạn dạng không nén của những tài sản này với apk của trò chơi.

Tính nhất quán về vận tốc khung hình

Một trong những yếu tố đặc biệt quan trọng nhất của trải nghiệm nghịch trò chơi là đạt được được tốc độ khung người nhất quán. Để đạt được mục tiêu này một cách dễ dãi hơn, hãy tuân theo các kỹ thuật tối ưu hoá được nói đến trong mục này.

Đa luồng

Khi phát triển cho các nền tảng, ta thường để tất cả chuyển động trong trò chơi vào trong 1 luồng duy nhất. Dù cho là cách thực thi đơn giản trong nhiều công cụ cải cách và phát triển trò chơi, song đây không hẳn phương thức buổi tối ưu khi chạy trên những thiết bị duanromanplaza.vn. Bởi đó, trò chơi đơn luồng thường cài chậm và không có tốc độ khung người nhất quán.

Systrace trong Hình 1 hiển thị hành vi điển hình của trò nghịch chỉ chạy trên một CPU tại 1 thời điểm:

*

Hình 1. báo cáo Systrace mang lại trò chơi đối chọi luồng

Để nâng cấp hiệu suất của trò chơi, hãy đặt trò đùa ở chế độ đa luồng. Thông thường, mô hình tốt nhất có thể là bao gồm 2 luồng:

Một luồng trò chơi chứa mô-đun chủ yếu của trò nghịch và giữ hộ lệnh kết xuất.Một luồng kết xuất nhấn lệnh kết xuất với thông dịch thành lệnh vật hoạ mà lại GPU của thiết bị có thể sử dụng để hiển thị cảnh.

API Vulkan mở rộng trên mô hình này, dựa trên kỹ năng đẩy tuy nhiên 2 cỗ đệm chung. Chúng ta cũng có thể sử dụng tính năng này để bày bán nhiều luồng kết xuất trên những CPU, từ bỏ đó nâng cao thời gian kết xuất của cảnh.

Bạn cũng có thể thực hiện một số biến hóa cụ thể theo nguyên tắc để cải thiện hiệu suất đa luồng của trò chơi:

Nếu chúng ta đang cải tiến và phát triển trò chơi bằng cách sử dụng công cụ trở nên tân tiến trò nghịch Unity, hãy bật các tuỳ lựa chọn Multithreaded Rendering (Kết xuất nhiều luồng) cùng GPU Skinning (Tạo đồ họa GPU).Nếu ai đang sử dụng một chế độ kết xuất tuỳ chỉnh, hãy đảm bảo rằng mẫu lệnh kết xuất và dòng lệnh đồ hoạ được căn chỉnh chính xác; trường hợp không, chúng ta có thể gây ra độ trễ khi hiển thị cảnh trò chơi.

Sau khi áp dụng các chuyển đổi này, các bạn sẽ thấy trò chơi chiếm đồng thời tối thiểu 2 CPU, như vào Hình 2:


Chuyên mục: Làng Game Việt