The evil within cốt truyện

     

Nhắc mang lại tựa game đáng sợ đáng chơi, thì cái brand name được nói đến tương đối nhiều từ trước mang lại nay đó là The Evil Within. Là 1 tựa game kinh dị tồn tại chơi ở góc nhìn thứ 3, The Evil Within luôn luôn nằm vào top hồ hết game ma đáng chơi kể từ lúc nó ra mắt. Nhận được nhiều lời và đánh giá như vậy nhưng trong khi The Evil Within phần 1 vẫn khiến SAY GAME bọn chúng mình ko mấy hào hứng khi nói đến tựa game này và cũng có nhiều cảm giác khó chịu khi trải nghiệm.

Bạn đang xem: The evil within cốt truyện

*Lưu ý: Đây là video/bài viết review hoàn toàn nhà quan, được viết theo góc nhìn và cảm nhận của team SAY GAME.

The Evil Within là gì?

The Evil Within được phát triển bởi Tango Gameworks và chỉ đạo bởi Shinji Mikami-đồng đạo diễn cho tựa game Resident Evil tự phần 1 mang lại phần 4 nên không thực sự lạ khi bọn họ dễ dàng tìm ra sự tương đồng giữa 2 tựa game này. Thuộc là game kinh dị sinh tồn, cùng là bề ngoài đi nhặt những vật phẩm cung cấp cho việc upgrade vũ khí với skill của nhân vật,... Cách thức game được đánh giá cao cùng thú vị vì nó cho chúng ta cảm giác những hiểu biết không buồn rầu và tất yếu sẽ luôn luôn muốn lấy những nhất những vật dụng cần thiết để nâng cấp skill, cũng vào bây giờ chúng ta yêu cầu chọn thoát thoát ra khỏi vùng an ninh để trở nên táo bạo hơn.

*

Cốt truyện The Evil Within cũng rất được lòng đại đa số người chơi. Với thời lượng đùa rất dài hơi, nhưng chưa chắc chắn là chơi hoàn thành thì đang hiểu ngay lập tức được văn bản của game nói đến gì. Việc này khiến cho người chơi sau khoản thời gian trải nghiệm nó cũng đề xuất thắc mắc, nên họ yêu cầu chơi thêm DLC và cả phần 2 của game thì mới hiểu được hết 80% nội dung của nó. Thế nhưng mà cho hiện tại nếu khách hàng google keyword “cốt truyện The Evil Within” thì cũng đã có rộng chục nội dung bài viết về vụ việc này rồi nên chắc rằng chúng mình sẽ không còn đào sâu về vụ việc này nữa.

Những lý do khiến game không tuyệt đối 100%

Cốt truyện tốt, hình thức game được đánh giá cao vậy thì vì sao chúng mình đưa ra quyết định chê The Evil Within phần 1?

Đồ họa

Thứ tốt nhất là về yếu hèn tố đồ hoạ, vì đấy là yếu tố quyết định một nửa trải nghiệm của người chơi. Bản thân bọn chúng mình là những người dân không yêu cầu rất nhiều vấn đề vật hoạ game, game 2 chiều 3D những chơi được, bao gồm cả những trò chơi NES rất lâu rồi có răng cưa vẫn ko cảm thấy phiền toái khi trải nghiệm. Vậy mà khi tập luyện The Evil Within bọn chúng mình lại giận dữ vô cùng vì chưng cái kiểu tạo ra hình nhân đồ gia dụng như đấm vào mắt tín đồ nhìn. Trò chơi dù cũng đã được trình làng vào năm năm trước rồi có nghĩa là đã có tuổi đời khá lâu đề nghị đem so với các tựa game đồ vật họa đỉnh cao thì có vẻ khập khiễng mà lại mà lúc so với Outlast, một tựa game kinh dị được ra mắt năm 2013 thì cần nói là 1 trong trời một vực. Chúng mình không biết là vì 2 form phần mềm khác biệt nên đã tạo ra đồ hoạ bởi vậy hay sao rứa nhưng rõ ràng là The Evil Within phần 1 cần cải thiện về khía cạnh này.

*
HÌNH ẢNH vào GAME

Nếu đồ vật hoạ không thật xuất nhan sắc thì phần hình ảnh và cách dựng khéo léo thì rất có thể bù đắp lại, nhưng mà ở The Evil Within phần đầu tiên này ví dụ là chả bao gồm bù đắp được gì cả. Màu sắc game hết sức tối, buổi tối mờ buổi tối mịt đến mức khó nhìn thấy lối đi, game đáng sợ thì chúng ta cũng không yên cầu game tất cả quang cảnh sáng sủa dẫu vậy nếu đùa 1 tựa game màn hình đen kịt chẳng thấy gì thì liệu bạn có hứng thú không? màu game buổi tối cũng rất ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi của mình. Chiếc đoạn đi vào ngôi xã đầy dẫy zombies, vì tối quá bắt buộc mình băn khoăn lối ra chỗ nào hay là yêu cầu đi đâu mới qua được màn. Cả mình và bạn tôi đã chết hơn chục lần nhưng mà vẫn không tìm kiếm được lối qua mặt kia. Quá chán nản nên tôi cũng quyết định hoàn thành chơi tại khúc đó. Sau một thời hạn tĩnh trung tâm mình bao gồm mở trò chơi lên nghịch lại, thì cũng chả đọc luồn lách kiểu dáng gì cơ mà qua được màn, chưa phải chạm trán với ngẫu nhiên con zombie nào. Những mảng sáng trong game cũng giả trân đến cả buồn cười, cụ thể thời điểm đó cũng không phải là quá tinh giảm để nhà trở nên tân tiến chỉnh chu trên 1 nhỏ game đáng lẽ phải được trả thiện giỏi nhất.

*

Tỷ lệ hình ảnh game cũng là vấn đề làm mình cạnh tranh chịu, khác với những game bình thường, nhà cải tiến và phát triển quyết định mang lại The Evil Within phần 1 theo tỷ lệ khung người là 21:9 để thử thách người chơi. Hãng cho biết mục đích là do muốn đem lại trải nghiệm điện ảnh chân thật cho người chơi. Cho dù là là lí vì nào đi nữa thì chính cái tỷ lệ này đã làm cho đại nhiều phần người chơi giận dữ vì những hiểu biết game sẽ không được vừa đủ chút nào. Biết đâu nếu nhà bạn có screen tương thích với dòng tỉ lệ này thì chắc rằng trải nghiệm đang ok hơn một chút, còn bọn chúng mình thì không sở hữu màn hình đó buộc phải chung quy lại cái xác suất này vẫn không làm hài lòng đàn mình và nhiều phần game thủ mang đến lắm.

Xem thêm: Cần Người Hợp Tác Làm Ăn Tại Hà Nội, Hợp Tác Kinh Doanh Tại Tp

*
CUTSCENE

Game có rất nhiều cutscene là điều game thủ yêu cầu thốt lên khi thi đấu The Evil Within phần 1. Cứ 5 phút chơi thì sẽ có 1 cutscene. Đã vậy lúc khi dầu nóng lên lửa rộp chạy đến mẫu cửa để tránh rồi, chỉ cần nhấn nút xuất hiện thôi vậy nhưng mà game vẫn gắng cutscene đoạn đó, hết cutscene thì các bạn cũng thua vày bị zombie ăn thịt vậy là bao nhiêu sức lực đổ bể cùng phải ban đầu lại màn chơi. Thật sự ví như bạn không có kiên nhẫn, tốt là không kiểm soát được cơn giận thì mình khuyên răn bạn tránh việc chơi qua con game này đâu.

Nói về độ khó của The Evil Within thì chắc bắt buộc thuộc hàng top, nhưng mà chưa phải khó vì con boss quá khoẻ, nhưng khó bởi cái kiểu điều khiển nó cứ chệch chệch ra làm sao í. Bản thân mình đã gameplay bằng chuột và bàn phím rồi, vậy nhưng mà lúc đi nhân vật của mình cứ bị lệch lệch, mấy lúc bắt buộc chạy thiệt nhanh thì cũng ko được vày nhân vật chính bị số lượng giới hạn sức lực, chạy khoảng 30s thôi là hết sức nên là tinh chỉnh lại càng cực nhọc hơn nữa

ĐIỀU KHIỂN

Lúc phun súng thì càng bực rộng khi nhưng cơ chế bắn súng không tồn tại tâm, ví dụ là vẫn nhắm đúng nhưng và lại bắn chệch vì không tồn tại chấm tròn để mình biết mình đã nhắm đúng 100% chưa. Mấy đoạn này mình thấy đánh bằng tay có lúc còn nhanh rộng là lấy súng bắn. Mãi đến sau này mình new phát hiện là game tất cả option cho người chơi bật tắt cái trọng tâm ngắm súng này, yêu cầu là nếu bạn nào cũng chạm chán tình trạng như mình thì có thể vào Setting trò chơi để nhảy Crosshair lên nhé. Cá thể mình thì vẫn thiếu hiểu biết nhiều vì sao nhà phát triển họ lại nhằm chế độ bật và tắt cho nhân tố này, chắc chắn là để tăng thêm độ thử thách trong trò chơi chăng.

*

Vì sao phía trên vẫn luôn là tựa trò chơi kinh dị được nói tới nhiều nhất?

Nói đi cũng phải nói lại, The Evil Within vẫn là một trong những tựa trò chơi đỉnh cao, đó cũng là trong những tựa trò chơi kinh dị tồn tại tiêu biểu đến thể một số loại này. Mặc dù có kha khá điều khiến cho chúng mình giận dữ khi nghịch nhưng rõ ràng chúng mình vẫn chẳng thể xong xuôi được con game này. Game cũng có thể có những điểm khác có tác dụng mình cực kỳ hài lòng như là yếu tố tình tiết này, những con boss rất là gây ám ảnh người chơi, thậm chí là rất nhiều màn đánh nhau, giết chóc đổ máu rất là đã mắt đã tai. Vậy phải để lựa lựa chọn một tựa game ma để giới thiệu với rất nhiều fan hâm mộ thể các loại này thì bản thân vẫn đang dành vài lời khen đến The Evil Within. Chỉ tất cả điều nếu hiện tại, nhà phát triển có thể cải thiện thêm đầy đủ khuyết điểm mình đã nói phía bên trên thì quả thật sẽ không còn điều gì để chê trách nữa.

Sẽ có tương đối nhiều bạn bảo rằng “Ừ còn nếu như không thích phần 1 vì chưng những lí cho nên thì hoàn toàn có thể chơi hẳn quý phái phần 2 mà, số đông yếu đặc điểm đó sẽ được tự khắc phục”. Đúng là vậy, tuy nhiên với nhiều bạn thích được thử khám phá trọn vẹn, vừa đủ nhất tất cả thể tức là nếu loại game đó có 2 phần thì sẽ đùa cả tự phần 1 đến phần 2 để rất có thể hiểu rõ thêm ngôn từ game, hoặc thậm chí là game đó gồm 7 phần thì mình có muốn trải nghiệm game của chính mình được vừa đủ nhất gồm thể. Vậy phải mình nghĩ cái cớ “ở phần 2 đã làm được cải thiện” nó ko thuyết phục mình, hoặc ngẫu nhiên game thủ giận dữ nào cả.

*

Cá nhân bản thân vẫn hy vọng trong tương lai nhà trở nên tân tiến sẽ bao gồm một bạn dạng remastered dành riêng cho The Evil Within chứ cũng không phải cần bắt buộc remake lại làm cái gi vì như mình đã nói, ngôn từ game sẽ đủ gây tuyệt hảo rồi.

Như vẫn nói từ trên đầu đây cũng chỉ là cảm nhận cá thể của bản thân sau khoảng thời hạn mình game đấu mà thôi. Mình không thể có ý boycott tựa game này, thậm chí là mình vẫn đang ủng hộ ví như nhà trở nên tân tiến cho ra mắt bạn dạng làm lại của nó. Còn về việc đề xuất chúng ta chơi phần trò chơi này thì mình vẫn tồn tại khá lăn tăn, sẽ sở hữu được người cảm thấy ổn và sẽ có người cảm thấy không ổn như mình đây. Vậy đề xuất để đưa ra quyết định có đề nghị trải nghiệm The Evil Within phần 1 hay không thì chúng ta cứ thoải mái tham khảo các kênh youtube về trò chơi nhé. Các chúng ta có thể ủng hộ bên phát triển bằng phương pháp mua trò chơi tại các nền tảng có ích tùy trực thuộc vào thiết bị game play của bạn.


Chuyên mục: Làng Game Việt