Học làm game unity chuyên nghiệp, dễ dàng tại mindx

     

KHÓA HỌC LẬP TRÌNH game 2D và 3D UNITY

Toàn bộ gồm Game 2D, trò chơi 3D và xây dựng nhân vật 3 chiều với Blender


GIỚI THIỆU

Unity hiện đang là framework được nhiều Game Studio bên trên toàn nhân loại sử dụng. được xây dựng bởi vì đội ngũ Unity Technologies. 1 trong những những đặc điểm làm mang đến Unity được bình chọn là nền tảng gốc rễ Game Engine giỏi nhất hiện giờ là:

- Lập trình bằng C#, là ngôn từ rất thân ở trong với xây dựng viên.

Bạn đang xem: Học làm game unity chuyên nghiệp, dễ dàng tại mindx

- cung ứng đang nền tảng: chỉ việc viết code 1 lần, cùng game của họ sẽ chạy được trên cả iOS, Android, WindowsPhone... Và thậm chí là là cả bên trên Web Browser

- Unity tất cả bộ công cụ hỗ trợ trong Engine game cực to gan như Graphic Rendering(DirectX, OpenGL), physic (NVIDIA PhysX), audio (OpenAL) giúp quá trình cải cách và phát triển game trở bắt buộc nhanh và đơn giản dễ dàng hơn.

- Kho thư viện Asset Store to đùng miễn chi phí lẫn co tổn phí do cộng đồng cả quả đât cung cấp, bạn sẽ có những lựa lựa chọn hơn để tạo ra những game cực chất

ĐIỀU KIỆN THEO HỌC

- hâm mộ game trên Mobile.

- Phải gồm laptop thông số kỹ thuật tối thiểu vi xử lý core i3, Ram 4G (Windows hoặc MAC)

- Đã biết thiết kế một ngôn ngữ bất kì.

Xem thêm: Toán Lớp 1: Bảng Các Số Từ 1 Đến 100, Bảng Các Số Từ 1 Đến 100

MỤC TIÊU KHÓA HỌC

Hoàn vớ khóa học, học viên sẽ:

- Tự lập trình sẵn được trò chơi 2D & 3D chạy trên tất cả các dòng máy iOS, Android, Windows Phone và Trình coi sóc web

- từ xây dựng khối hệ thống game 2d để tìm tiền với pr AdMob

- Nếu cần cù luyện tập, có thể lập nhóm/team & Studio làm cho Game.

- Đặc biệt, học viên sẽ cố kỉnh được kỹ thuật tự xây dựng những nhân vật, chuyên môn tạo hoạt động 3D theo như ý của mình mà ko cần bất kì một thư viện cung cấp nào.

- trường đoản cú mình desgin được thể một số loại game 3 chiều Online thời gian thực nhiều người dân chơi.


BẰNG CẤP - CHỨNG NHẬN

Tham dự trên 80% số buổi học, cùng hoàn tất đồ gia dụng án cuối khóa, học tập viên sẽ tiến hành cấp chứng nhận hoàn tất khóa huấn luyện của Trung vai trung phong Đào chế tạo Tin học Khoa Phạm, có giá trị cả nước

THỜI GIAN & HỌC PHÍ

- Thời lượng: 3 tháng.

- Học chi phí tại Khoa Phạm: 8.000.000

- Địa điểm học: Trung tâm Đào tạo nên Tin học Khoa Phạm

263/14 Lý hay Kiệt, Phường 15, Quận 11, TP.HCM

- lưu lại ý: Do đặc điểm lớp lập trình game nên sự liên quan giữa giảng viên & học viên, do đó, khóa đào tạo và huấn luyện này KHÔNG ÁP DỤNG thủ tục HỌC TỪ XA qua teamviewer

NỘI DUNG KHÓA HỌC LẬP TRÌNH UNITY 3D

WORKING IN UNITY

Downloading và Installing Unity

Getting Started

- Starting Unity for the First Time

- Creating Project

- Opening a Project

UNITY 2d

Learning Interface

- The Project Window

- The Scene View

- The Hierarchy Window

- The Inspector Window

- The Toolbar

Sprites

- Sprite Creator

- Sprite Editor

- Sprite Packer

2d Physics Reference

- Rigidbody 2 chiều - Collider 2 chiều

• Circle Collider 2D

• Box Collider 2D

• Polygon Collider 2D

• Edge Collider 2D

• Physics Material 2D

Scripting

- Scripting Overview

• Creating & Using Scripts

• Variables and the Inspector

• Controlling GameObjects Using Components

• event Function

• Time & Framerate Management

• Creating and Destroying GameObjects

• Coroutines

• Special Folders and Script Compilation Order

• Namespaces

• Attributes

• Execution Order of sự kiện Function

• Understanding Automatic Memory Management

• Platform Dependent Compilation

• Generic Functions

• Scripting Restrictions

• Script Serialization

• UnityEvents

• What is a Null Reference Exception

• Importand Classes

- Scripting Tools

• Console Window

• MonoDevelop

- sự kiện System

• Supported Events

Audio

- Auido Overview

- Audio Files

- Audio Source

- Audio Clip

Animation

- Animation System Overview

- Animator Controller

- Animation Transitions

UI

- Canvas

- Basic Layout

- Visual Components

- Interaction Components

- UI Reference

• Rect Transform

• Canvas Components

• Canvas

• Canvas Scaler

• Canvas Group

• Canvas Renderer

- Visual Components

• Text

• Image

• Raw Image

- Interaction Components

• Button

• Slider

• input đầu vào Field

Practice

1. Spider Cave
*
2. Rush Plane
*

UNITY 3d

Learning Interface

- The Project Window

- The Scene View

- The Hierarchy Window

- The Inspector Window

- The Toolbar

Light

- Lighting Overview

- Using Lights

- Cookies

- Shadows

- Directional Light Shadows

- Lens Flare

Materials, Shaders & Textures

- Creating và Using Materials

3d Objects

- Cube

- Sphere

- Capsule

- Cylinder

- Plane

- Quad

Asset Workflow

- Importing Assets

- Import Settings

- Importing from the Asset Store

- Asset Packages

- Standard Assets

Terrian Engine

- Creating và Editing Terrains

- Height Tools

- Texture

- Tree

- Grass và Other Details

- Wind Zones

- Terrain Settings

Tree Editor

- Building Your First Tree

- Tree Basics

- Branch Group Properties

- Leaf Group Properties

- Tree – Wind Zones

Particle Systems

- Particle Systems Overview

- Using Particle Systems in Unity

3 chiều Physics Reference

- Box Collider

- Capsule Collider

- Character Collider

- Mesh Collider

- Rigidbody

- Sphere Collider

- Wheel Collider

- Terrain Collider

- Physic Material

Navagation & Pathfinding

- Navigation System in Unity

- Building a NavMesh

- NavMesh Agent

- Creating a NavMesh Agent

Practice

1. Zig Zag Runner
*
2. FPS Shooter Zombie
*
3. Tank Multiplayer Shooter

EXPORTING PLATFORM-SPECIFIC

apk

- tải về and install Java Development Kit


Chuyên mục: Làng Game Việt