Bản hướng dẫn ff8

     

Final fantasy VIII là giữa những game thêm bó cùng với tuổi thơ của mình, bản thân không bao giờ quên hầu hết khoảnh khắc đáng nhớ khi chơi game này trong suốt cuộc sống này.

Bạn đang xem: Bản hướng dẫn ff8

Bài viết Final fantasy VIII toàn tập này mình xin phép tổng hợp lại, đặt ở đây, mục đích là lưu trữ. Các lần nhìn lại nó là 1 thời tuổi thư lại ùa về. Những nguồn bốn liệu, nội dung bài viết mình tổng hợp các chỗ, trong số đó chủ yếu hèn là của bạn Asm65816 (diễn bầy gamevn) blog là gokuraku-shujo.blogspot.com.

Mình vẫn để này viết ở cơ chế công khai, để chúng ta nào gồm cùng thời, cùng tuổi thơ, cùng yêu game này còn có chỗ nhằm ôn lại tuổi thơ. Nếu những tác giả của các nguồn mình đem về không đồng ý, các bạn hãy để lại phản hồi bên dưới, mình vẫn để nội dung của khách hàng thành riêng tứ (chỉ một mình mình rất có thể xem).

Trước khi bắt đầu, bản thân xin cám ơn các tác giả đang bỏ công sức để tạo sự những văn bản hay và ý nghĩa như vậy, ít nhất là đối với bản thân mình. Ok, giờ ban đầu nào:

Phần 1: KHÁI QUÁT VỀ FINAL FANTASY VIII

A. GIỚI THIỆU:

Final Fantasy VIII (ファイナルファンタジーVIII, gọi tắt là FFVIII hay FF8) là 1 game RPG vào đại mái ấm gia đình Final Fantasy vày Square Soft (hiện nay là Square Enix) phân phát hành. Tác phẩm này là phiên bản thứ 8 vào series Final Fantasy cùng được desgin lần đầu tiên trên đời máy PlayStation vào ngày 11 tháng hai năm 1999. Tính tới thời điểm hiện tại, FF8 đã bán tốt 369 vạn bản trên toàn Nhật Bản, chiếm phần vị trí đồ vật 21 trong bảng xếp hạng mọi game bán chạy nhất của máy PS. Sau đó, vào trong ngày 3 tháng 10 năm 1999, FF8 được sửa một trong những lỗi và được thành lập trên PC. Từ ngày 24 tháng 9 năm 2009 trở đi, game còn được chế tạo trên trò chơi Archives để bạn chơi rất có thể tải về chơi trên thiết bị PSP, PS3.

*

Logo của FF8 gồm hình hai nhân vật chính Squall và Rinoa, được thiết kế theo phong cách giản dị mà lại sâu lắng, nêu bật được công ty đề chủ yếu của game Thu được thành công xuất sắc từ mặt kinh doanh của Final Fantasy VII, phiên bản đầu tiên trong dòng game FF bên trên PlayStation, FF8 được dự toán túi tiền nhiều gấp hai phiên bạn dạng trước, dàn staff lên tới con số 200 bạn và liên đới đến cả Hollywood.

FF8 sử dụng hệ thống cấu hình thiết lập nhân vật mới lạ, lần trước tiên xuất hiện trong lịch sử vẻ vang dòng FF với cũng là trong số những game thứ nhất trên đời máy PS gồm có cảnh movie tráng lệ cùng âm nhạc của dàn nhạc sống. Đây cũng là game thứ nhất trong cái FF có bài hát công ty đề. Bài xích hát này (Eyes on me) đã chiếm vị trí đầu bảng 2 tuần ngay tắp lự trên bảng xếp hạng âm nhạc Tây phương. FF8 là game khiến cho cả trái đất biết đến cái thương hiệu “Final Fantasy” và giữ lại nhiều ảnh hưởng cho những phiên bản sau này vào series. FF8 đã nhận được giải thưởng game Nhật bạn dạng lần thiết bị 4.Trước cùng ngay sau khoản thời gian được phạt hành, FF8 được tiếp thị nhiều trên truyền ảnh và chiếm thời lượng trước đó chưa từng thấy với phần lớn cảnh nhân viên cấp dưới văn phòng trước lúc viết báo cáo đều chơi FF8. Vị vậy phiên phiên bản này trở nên nổi tiếng trong giới nghệ sỹ thường xuất hiện thêm trên truyền hình tại Nhật. FF8 cũng xuất hiện thêm thoáng qua trong bộ phim truyện Charlie’s Angels.

B. NỘI DUNG:

Squall Leohart, nhân vật chính của game và là học sinh ở Balamb Garden, nơi đào tạo ra các ráng hệ binh sĩ, bộ đội đánh thuê tinh anh. Sau buổi tốt nghiệp, Squall đổi thay thành viên của SeeD, một lực lượng chiến đấu đặc biệt quan trọng của Balamb Garden.

Trong buổi dạ hội mừng các SeeD mới xuất sắc nghiệp, Squall gặp gỡ được Rinoa Heartily, người về sau trở thành đối tác doanh nghiệp của Garden với thuê mướn SeeD. Cuộc chạm chán gỡ với Rinoa cùng những người dân bạn sát cánh đồng hành trên đường làm trọng trách đã khiến cho Squall dần chuyển đổi tính cách lạnh lùng, từ kỷ của mình. Cùng rồi định mệnh đã khiến cho Squall chạm chán Laguna Loire ở thế giới trong mơ. Từ đó Squall bị cuốn vào trận chiến chống lại Ma thiếu phụ ở quả đât tương lai…

C. GAMEPLAY:

FF8 là phiên bạn dạng đầu tiên sử dụng hệ thống “Junction” để tăng chỉ số mang lại nhân vật. Các phiên bạn dạng trước đó thì dùng khối hệ thống trang bị vũ khí xuất xắc áo giáp để tăng chỉ số, còn Junction vào FF8 là khối hệ thống đặc biệt, vật dụng thú triệu hồi (G.F) cùng ma pháp nhằm tăng chỉ số. Vào FF8, mức màn chơi của địch tăng cao theo cấp độ của nhân đồ nên gồm thể dứt game dễ dãi với nhân vật cấp độ thấp, một điểm khác hoàn toàn so với các phiên bản còn lại vào series. Dường như trong FF8 còn trường tồn một khối hệ thống game tấn công bài tự do với game chính.

1. G.F. (Guardian Force):

Là khái niệm tương tự với thú triệu hồi trong các phiên bạn dạng trước. Hệt như trong FF6, tại đây khi cảm nhận G.F, tín đồ chơi có thể junction (liên kết) với nhân trang bị để bức tốc sức mạnh. G.F trong FF8 không chỉ có có mục đích là thú triệu hồi chỉ xuất hiện trong trận đấu như ở những phiên bạn dạng trước mà còn làm nhân vật có thêm nhiều kĩ năng mới, cũng như là trang bị trung gian góp liện kết chỉ số của nhân vật dụng với ma pháp, từ đó chỉ số được nâng cao.


*

G.F Ifrit Final Fantasy VIII Art by KlausBoss


Thay vì đề nghị trang bị vũ khí tốt áo giáp như các phiên bản trước, trong FF8 chỉ việc trang bị G.F là nhân vật bao gồm thêm nhiều tài năng mới và sức khỏe mới. Một nhân vật rất có thể trang bị được không ít G.F cùng khả năng đưa về cho nhân thiết bị cũng không giống nhau tùy từng G.F. Các G.F cũng có hệ thống level như nhân vật, đều cải tiến và phát triển qua mỗi cuộc đấu khi cảm nhận điểm kinh nghiệm tay nghề và AP.Có 3 cách để có để có được G.F là hút (draw) từ quái thú trong trận đánh, cần sử dụng Item và vượt mặt G.F khi nó xuất hiện trong sứ mệnh kẻ địch. Đối với G.F rất cần được draw từ quái thú thì còn nếu như không draw nhưng đánh bại quái vật thì G.F vẫn mất đi dài lâu và fan chơi ko còn cơ hội lấy lại được. Đối với G.F xuất hiện trong vai trò đối phương thì tín đồ chơi có thể khiêu chiến bất cứ lúc nào. Trong game có cả thảy 16 G.F mà bạn chơi rất có thể điều khiển cùng junction. Trong khi còn một trong những khác người chơi không điều khiển được vẫn được xếp vào hàng ngũ G.F.

2. G.F. Trong sứ mệnh yếu tố góp nhân đồ dùng trưởng thành:

Mỗi G.F. đều sở hữu những kĩ năng đặc thù gọi là Ability. Khi nhân thiết bị junction (kết nối) cùng với G.F. Thì nhân vật sẽ có được được những năng lực đặc thù đó. Ability của G.F. Có khá nhiều chủng loại, bao gồm các lệnh sử dụng trong đại chiến như ma pháp, GF (để triệu hồi G.F. Vào trận đánh), các ability tăng tốc cho sức mạnh của chính GF và các ability sệt dị như năng lực tinh chế thành công thành ma pháp, kĩ năng truy cập shop từ xa…


*

G.F trong final fantasy VIII Art by: LornaKelleherArt.deviantart.com on

Trong các ability của GF thì loại quan trọng nhất là khả năng giúp nhân trang bị junction cùng với ma pháp như đang thuật tại phần sau. Mỗi GF có tương đối nhiều ability để học và người chơi trọn vẹn quyết định việc cho GF học ability nào. GF học ability bằng những điểm AP (Ability Point) cảm nhận sau từng trận đánh.Ở các phiên bản trước, mỗi nhân vật thường được cố định với một bộ khả năng hay lệnh cần sử dụng trong cuộc đấu thì trong FF8, fan chơi hoàn toàn rất có thể tùy ý sắp tới đặt các lệnh và tài năng này mang lại nhân vật trải qua việc junction với G.F. Quanh đó ra, người chơi hoàn toàn có thể điều chỉnh từng năng chỉ số như sức khỏe vật lý, ma pháp, chống ngự… theo ý mình. Đây là vấn đề đặc trưng của FF8 cơ mà các bạn dạng trước không tồn tại được.

Chính vì tác dụng junction đem đến nhiều chức năng như vậy đề xuất dễ khiến người chơi dựa rất nhiều vào junction. Còn nếu không junction với G.F, nhân vật vẫn trở nên yếu ớt và trọn vẹn không áp dụng được các năng lực tương tự như khả năng làm sao ngoại trừ kĩ năng tấn công đồ vật lý cùng đặc kỹ lúc HP xuống thấp.

FF8 còn có thể chấp nhận được người nghịch hoán thay đổi junction bao hàm cả GF với ma pháp giữa các nhân trang bị với nhau, vấn đề đó giúp khối hệ thống kết nối (Junction) trở nên gần gũi hơn. FF8 là game gồm tính chiến thuật, yếu hèn tố tăng trưởng cao trong vấn đề trang bị so với các bản khác trong series nhưng còn nếu không nắm rõ hệ thống junction thì dễ sở hữu lại bất lợi cho người chơi. Itō Hiroyuki, người kiến tạo cho FF8 đã quan sát nhận đó là điểm bất cập của khối hệ thống Junction.

3. Kết nối ma pháp:

Khác với các phiên bạn dạng Final Fantasy trước đó tiêu tốn M.P (Magic Point) để sử dụng ma pháp, FF8 có thể chấp nhận được người chơi áp dụng ma pháp vẫn tích trữ được thông qua kết nối cùng với G.F. Từng nhân trang bị được sở hữu tối đa 32 chủng loại ma pháp và 100 ma pháp với mỗi loại. Có thể sở hữu ma pháp bằng các phương pháp sau:

Hấp thu từ kẻ địch trong trận đánh. Lúc nhân vật kết nối với G.F và thực hiện lệnh “Hấp” (draw) thì có thể hấp thu (tích) ma pháp của kẻ địch hoặc thực hiện trực tiếp (phóng) lên đối tượng. Đa phần quái vật đều sở hữu ma pháp bổ ích cho chúng buộc phải khó có thể dùng nhằm phản lại chúng. 1 phần boss còn tải G.F rất có thể hấp thu được.Tinh chế ma pháp từ phương tiện bằng năng lực của G.F hoặc tinh chế ma pháp thời thượng từ ma pháp hạ cung cấp cùng chủng loại.Hấp thu tại các điểm hấp thụ (draw point) trên bạn dạng đồ. Tuy vậy sau khi hấp phụ thì đặc điểm này sẽ khô cạn một thời hạn trước khi sử dụng tiếp được.

Ma pháp vào vai trò quan trọng đặc biệt trong vấn đề giúp nhân vật cải thiện các chỉ số. Bằng cách kết nối vời G.F cho phép kết nối với ma pháp, người chơi có thể nâng cấp các chỉ số của nhân thiết bị đó cùng với ma pháp. Theo nguyên tắc, mỗi một số loại ma pháp chỉ hoàn toàn có thể kết nối với một chỉ số nhất thiết như HP, lực, ma lực…

Số lượng ma pháp (một chủng loại) kết nối với chỉ số càng nhiều thì càng làm tăng thêm chỉ số đó. Và đó cũng là cách dễ dàng nhất nhằm nhân đồ vật đạt giá chỉ trị cực đại là 255 mang lại từng chỉ số.Do vậy, một lúc đã liên kết ma pháp cùng với chỉ số nào đó mà vẫn liên tiếp sử dụng ma pháp đó thì giá trị của chỉ số bị giảm đi.


*

Junction-ket noi ma phap trong Final fantasy VIII


Ngoài ra, ma pháp còn khiến cho đòn đánh tất cả thêm thuộc tính, đặc điểm của ma pháp đó hay giúp nhân vật chống cự với nằm trong tính/tính chất nhất định nào đó của ma pháp, tùy chủng loại. Ví dụ điển hình nếu liên kết ma pháp nằm trong tính lửa vào tính năng phòng ngừa thuộc tính thì nhân vật đó sẽ ít chịu gần kề thương/ miễn nhiễm/ hấp phụ khi bị tấn công bình thuộc tính đó. Các trạng thái bất thường như ngủ, lếu láo loạn, hóa đá,… bởi ma pháp tạo ra cũng hoàn toàn có thể đề phòng bằng cách tương tự.

Xem thêm: Tuổi Quý Hợi Xây Nhà Năm Nào, Phong Thủy Xây Nhà Cho Tuổi Quý Hợi 1983

*
Ma pháp vào FF8 được điện thoại tư vấn là “ma pháp tế bào phỏng”, chắc hẳn rằng vì vậy buộc phải uy lực khó rất có thể sánh cùng với ma pháp ở những phiên bản khác. Cho nên vì vậy càng về sau, tín đồ chơi càng ít chịu ràng buộc vào ma pháp, ít bao gồm trường vừa lòng buộc phải sử dụng ma pháp sẽ tích trữ được nhưng mà chỉ sử dụng nó như một phương tiện liên kết để tăng thêm chỉ số.Đối với các phiên bản trước, ma pháp đóng vai trò to trong việc cứu sống, trị thương tuyệt chữa một số trạng thái bất thường, thì trong FF8, những lệnh khả năng của G.F có thể làm được vấn đề này nên cơ hội sử dụng ma pháp càng sau đây càng ít dần.Tuy nhiên trong FF8 cũng tồn tại một trong những đối thủ có thể hấp thu hay xóa bỏ ma pháp của nhân vật. Khi chạm chán trường hòa hợp này thì sức khỏe của nhân vật giảm đi đáng kể.

4. G.F trong mục đích lệnh chiến đấu

Nhân vật hoàn toàn có thể triệu hồi G.F vẫn kết nối trải qua lệnh G.F vào chiến đấu. Trong các phiên bản trước cũng có chức năng triệu hồi ma thú tương tự, nhưng được coi như như một dạng tấn công ma pháp đặc trưng thì sức khỏe G.F vào FF8 chuyển đổi theo Level, không nhất thiết phải tiêu tốn MP (kèm một vài điều kiện) nhưng phải tốn một khoảng thời hạn từ lúc chọn lệnh G.F cho đến khi G.F xuất hiện. Trong thời hạn đó thì G.F sẽ nắm nhân thiết bị chịu gần kề thương nếu bị tấn công, vày vậy hình thành ngưỡng HP của G.F và các dụng cụ hồi sinh cho G.F. Thời hạn đợi đến lúc G.F xuất hiện phụ thuộc vào mức độ tương tính của G.F kia với nhân vật. Tương tính càng cao thì thời gian càng rút ngắn. Bao gồm thể nâng cấp tương tính bằng cách tăng tần suất sử dụng G.F hoặc dùng một số trong những dụng cầm cố đặc biệt.


Pha triệu hồi G.F IFRIT chiến đấu

Người đùa còn có thể gia tăng lực sát yêu mến của đòn tấn công G.F bằng cách nhấn O liên tục lúc trên màn hình xuất hiện biểu tượng này nút bấm. Đây là một cách để người đùa đỡ nhàm chán trong những lúc chờ đợi hết màn tấn công của G.F, vốn kéo dài rộng các đòn đánh thông thường. Mặc dù không phải cứ nhấp liên tục là tốt, vì thỉnh thoảng màn hình lại xuất hiện biểu tượng X, nếu vẫn bấm nút vào khoảng thời gian này thì uy lực sát mến giảm xuống còn 75%.

Ngoài ra, FF8 còn có kiểu G.F xuất hiện ngẫu nhiên, không áp theo chủ ý triệu hồi của người chơi.

5. Thuộc tính

Phiên bản này tồn tại 8 thuộc tính là “viêm” (lửa), “lãnh khí” (khí lạnh), “lôi” (sét), “thủy” (nước), “phong” (gió), “địa” (đất), “độc” và “thánh”. Các cặp thuộc tính như “viêm” và “lãnh khí”, “phong” và “địa”, “độc” và “thánh” hình thành đề xuất mối quan liêu hệ đối lập và phần nhiều quái vật nếu mạnh ở một thuộc tính nào đó thì sẽ yếu đối với thuộc tính đối lập. Đòn tấn công thuộc tính “địa” cũng ko có hiệu quả đối với quái vật ở cất cánh hay ở trạng thái nổi bên trên không.Ngoài một phần ma pháp và đòn tấn công của địch được thiết lập thuộc tính, người chơi còn có thể chủ động liên kết đòn tấn công với thuộc tính theo ý muốn bằng chức năng liên kết thuộc tính của G.F để chiếm ưu thế vào trận đánh.

6. Vũ khí:

Khác với các phiên bản FF trước, trong FF8 ko tồn tại cửa hiệu bán vũ khí, mà chỉ có thể nâng cấp vũ khí mang đến nhân vật ở các hàng Junk siêu thị khi có đủ các dụng cụ (Item) cần thiết và một số tiền nhất định. Lúc vũ khí được nâng cấp, các chỉ số uy lực và khả năng đánh trúng được cải thiện.

Trường hợp của Squall thì vũ khí mới với lại mang đến nhân vật này nhiều đòn kết thúc lúc sử dụng đặc kỹ Limit Break hơn. FF8 cũng ko có khái niệm mặc giáp để tăng sức phòng ngự. Các chỉ số, bao gồm cả phòng ngự đều được gia tăng thông qua kết nối với ma pháp.

7. Dụng cụ:

Khác với các phiên bản trước, quái vật trong FF8 rất dễ rơi đồ, cộng với chức năng đổi bài thành dụng cụ cần dụng cụ rất dễ kiếm được. Ngoài việc sử dụng vào trận đánh, dụng cụ còn dùng để tinh chế thành ma pháp, dụng cụ khác giỏi để cải tiến vũ khí. Vì FF8 ko tồn tại hệ thống nhận tiền sau trận đánh, yêu cầu dụng cụ cũng là một phương tiện để kiếm tiền bằng cách bán lại cho các cửa hiệu.

8. Tinh chế:

Đây là một kỹ năng của G.F, mang đến phép người đùa đổi bài thành dụng cụ, từ dụng cụ tinh chế thành dụng cụ khác hoặc ma pháp, cũng như tinh chế ma pháp hạ, trung cấp thành ma pháp thượng cấp.

Nếu vận dụng tốt hệ thống tinh chế thì người chơi có thể cắt giảm thời lượng hấp thu ma pháp từ địch, sở hữu ma pháp thượng cấp và có được vũ khí cấp cao ngay lập tức từ lúc đầu.

9. Tương quan tiền Level:

Đa phần các game RPG khác thì tín đồ chơi được lợi lúc “cày” lên Level cao hơn vì lúc đó sẽ mạnh hơn quái thú trong game. Nhưng tác dụng này bị thu hạn hẹp trong FF8 vì thú vật (trừ một số trong những hầm tuyệt nhất định) cũng lên cấp độ theo nhân vật, khiến cho các chỉ số của chúng cũng gia tăng, tấn công mạnh hơn. Level của quái thú cũng được tùy chỉnh trong khoảng chừng 1~100 tương tự nhân vật, nhưng 1 phần quái đồ gia dụng trùm thì vẫn giữ lại Level cố định hoặc chỉ xấp xỉ trong một phạm vi tốt nhất định.So với các phiên phiên bản FF trước đó thì FF8 khá dễ dàng lên Level, bởi vì vậy đề nghị phát sinh thêm các hệ thống giúp thăng bằng để nhân đồ gia dụng không lên màn chơi (vì không nhận được điểm gớm nghiệm) như biến địch thủ thành bài, nạp năng lượng thịt.

Ngoài ra cũng có những biện pháp khác để tín đồ chơi giữa cấm đoán Level gia tăng, vì việc tăng Level không có mấy chân thành và ý nghĩa trong FF8, khi các chỉ số sức khỏe được gia tăng thuận lợi thông qua chức năng kết nối cùng với ma pháp.

Tuy nhiên, một trong những Item chỉ hoàn toàn có thể nhận được khi kungfu với thú vật ở cấp độ cao, mang đến nên sẽ không nhận được nếu cấp độ của nhân đồ thấp. Cũng chính vì vậy nên game còn có tác dụng nâng, hạ level của đối phương, yêu cầu nhân vật rất có thể chiến đấu với quái vật Level cao vào khi bản thân vẫn giữ ở tầm mức Level thấp.

10. Điểm gớm nghiệm:

Đối với những phiên bản FF khác thì điểm tay nghề nhận được sau trận chiến sẽ phân số đông cho số nhân vật còn hành động được, mà lại trong FF8 thì nhân thứ ra đòn quyết định, kết liễu địch vẫn nhận được nhiều điểm kinh nghiệm tay nghề hơn.Trong các phiên phiên bản trước, nhân vật không sở hữu và nhận được điểm kinh nghiệm nếu quăng quật chạy thân trận đánh, cơ mà trong FF8 thì vẫn nhận được điểm khi bỏ chạy nếu có gây ra thương tích mang đến địch trước khi bỏ chạy, chính vì vậy nên khá dễ lên màn chơi (ngược lại, khó khăn giữ mang lại nhân vật ở tại mức Level thấp). Dẫu vậy nếu trước khi bỏ chạy có tạo ra thương tích cho địch xong để chúng phục hồi lại thì vẫn không sở hữu và nhận được điểm ghê nghiệm.

11. Tiền:

Trong FF8, nhân vật không nhận được tiền sau trận đánh như những phiên bản truyền thống. Chỉ gồm 2 cách để có chi phí là nhận “lương” hàng tháng sau khoản thời gian Squall trở nên SeeD và buôn bán lại Item cho những cửa hàng. Tiền lương được “chuyển khoản” định kỳ và số lượng nhờ vào vào hình trạng SeeD.

Thứ hạng này tăng bớt tùy vào hành động, kungfu hay bí quyết giải quyết sự kiện của tín đồ chơi. Dường như còn rất có thể gia tăng hình trạng SeeD bởi việc vấn đáp đúng các thắc mắc trong phần thi bút ký. Mỗi bài bác thi cây viết ký bao hàm 10 thắc mắc liên quan liêu đến kiến thức về quả đât quan, chơi game của FF8 giúp bạn chơi nhấn thức rõ hơn.

12. Đặc kỹ: (tuổi thơ mình gọi là hay chiêu
Chuyên mục: Làng Game Việt