Cách làm trò chơi mảnh ghép trên powerpoint

     

Mô Tả & phương tiện Chơi

Trò nghịch Lật miếng ghép bao gồm một bức tranh chứa từ khóa. Bức ảnh này bị ẩn phía sau 4 mảnh ghép. Nhiệm vụ của người chơi là trả lời các câu hỏi ẩn trong những mảnh ghép cùng đoán từ khóa liên quan đến bức tranh. Với từng câu trả lời đúng, fan chơi được mở một miếng ghép và tất cả quyền đoán từ khóa. Để vấn đáp từ khóa, người chơi gõ lời giải vào ô trống với ấn nút Gửi hoặc dìm phím Enter trên bàn phím. Hãy thuộc nhau khám phá cách kiến thiết trò nghịch Lật miếng ghép thuộc phần mềm xây đắp bài giảng eLearning – ActivePresenter 8 tức thì bây giờ!

Link sở hữu về ứng dụng ActivePresenter: https://duanromanplaza.vn/activepresenter/tai-ve/


Cách xây dựng Trò Chơi Lật mảnh Ghép

Các cách để thi công trò nghịch này bao gồm:

Bước 1: chế tạo slide chứa mảnh ghép và từ khoá


*

Đây là slide trước tiên của trò chơi. Slide này bao hàm 3 phần bao gồm là: phía dẫn, câu hỏi về trường đoản cú khóa, và tranh ảnh bị khuất sau 4 miếng ghép. Để sản xuất slide này, ta thực hiện các bước sau:

1.1. Thêm slide question with media. (Tab Trang đầu > Slide new > Question with Media)

1.2. Thêm các đối tượng người tiêu dùng khác vào slide như bức tranh, 4 mảnh ghép, các hình con vật trang trí, phía dẫn. (Tab Thêm > Hình ảnh). Thiết lập kích thước và kéo mang lại vị trí phù hợp.

Bạn đang xem: Cách làm trò chơi mảnh ghép trên powerpoint

1.3. Thêm văn bản câu hỏi, tùy chỉnh cấu hình font, cỡ chữ và cài đặt đáp án mang đến câu hỏi.

Thêm nội dung cho câu hỏi: Nhấp đúp con chuột vào tiêu đề cùng gõ câu hỏi.Chỉnh font, cỡ chữ: Tab Trang đầu > Font.Cài đặt đáp án đúng cho câu hỏi: form Thuộc tính > Thông tin chung > nhấn vào vào nút Thêm giá chỉ trị với gõ đáp án vào. Vào mục Điểm cùng Báo cáo, bỏ chọn Phân biệt hoa-thường.

Bước 2: tạo 4 slide câu hỏi

Trò chơi này còn có 4 mảnh ghép khớp ứng với 4 câu hỏi, đề xuất ta sẽ đề xuất thêm 4 slide. Mặc dù nhiên, để tiết kiệm ngân sách và chi phí thời gian, ta sẽ dùng công dụng Bản chiếc slide để chế tạo một bố cục tổng quan chung cho cả 4 câu hỏi.


*

2.1. Mở Bản loại slide, ngơi nghỉ tab Khung nhìn, ta chọn Bản cái slide.

2.2. Lựa chọn Bố cục Câu hỏi. Ví dụ, tôi thêm hình ảnh nền, chỉnh kích cỡ chữ và color cho câu hỏi.

2.3. Đóng Bản cái slide sau thời điểm tạo dứt Bố cục slide câu hỏi.

2.4. Thêm bố cục tổng quan slide câu hỏi vừa sinh sản trong Bản cái slide với thêm nội dung thắc mắc cho từng slide.

Bước 3: Tùy chỉnh phiên bản cái phản bội hồi


*

Để các lần người chơi trả lời đúng, lớp đánh giá đúng sẽ xuất hiện thêm cùng một hình ảnh minh họa câu trả lời đúng, tôi tùy chỉnh Bản mẫu phản hồi như sau:

3.1. Mở bản cái phản hồi > Lớp Phản hồi đúng

3.2. Thêm hình ảnh cho câu hỏi 1: Tab Thêm > Hình ảnh

3.3. Thêm những trạng thái cho ảnh 1: Tab Khung nhìn > Trạng thái đối tượng > Thêm > để tên mang đến từng trạng thái.

3.4. Thiết lập màu sắc, fonts chữ.

3.5. Thêm hành động chuyển cho slide 1 mang lại nút Tiếp tục.

3.6. Thêm hành vi chuyển cho slide 1 cho nút Tiếp tục trong Lớp Phản hồi sai.

3.7. Thêm hiệu ứng đưa đoạn thông qua tab Chuyển tiếp.

3.8. Đóng Bản loại phản hồi.

Bước 4: Thêm tương tác

Sau khi sẽ hoàn thành quá trình tạo các đối tượng người tiêu dùng cho trò nghịch Lật mảnh ghép, ta thường xuyên thêm hành vi tương tác mang lại chúng. Đây là phần đặc trưng nhất sẽ giúp người chơi bao gồm thểtương tác được với trò chơi.

4.1. Thúc đẩy cho phần phía dẫn: Hiện hướng dẫn khi bạn chơi bấm vào vào bảng chỉ dẫn.
*

Khi bước đầu trò chơi, bảng phía dẫn lộ diện ở góc bên cần màn hình. Người chơi click chuột vào bảng, phần hướng dẫn chi tiết sẽ hiện nay ra, đồng thời bảng hướng dẫn ẩn đi.

Xem thêm: Cách Làm Kẹo Dẻo Marshmallow Đơn Giản, Hướng Dẫn Từng Bước, Cách Làm Kẹo Dẻo Marshmallows Đơn Giản Nhất

Hành động dồn phần này ta thêm như sau:

Ẩn khuyên bảo khi bước đầu (nhấp chuột đề nghị > Ẩn lúc bắt đầu)Bảng chỉ dẫn: Thêm hành vi Khi nhấp chuột:
*

4.2. Shop cho lời giải của từ bỏ khóa khi vấn đáp đúng: hiện sao với âm thanh

Tạo các ngôi sao 5 cánh trên một dòng thời gian mới. Trên form Dòng thời gian, bấm vào vào mũi thương hiệu chỉ xuống lựa chọn Thêm chiếc thời gian > Dòng thời hạn 1.

Tạo các ngôi sao:

Tab Thêm > Hình dạng > Ngôi sao.Thêm đường vận động cho ngôi sao. (Tab Hoạt hình > Thêm Hoạt hình).Ẩn những ngôi sao: bấm chuột phải > Ẩn lúc bắt đầu.

Hành động đến ô đáp án: Khi vấn đáp đúng thì phát âm nhạc và bắt đầu Dòng thời hạn 1.

4.3. Tương tác links mảnh ghép đến từng slide thắc mắc cụ thể

Thêm hành vi cho từng miếng ghép:

Mảnh 1: Khi nhấp chuột > Chuyển cho slide 2.


Mảnh 2: Khi nhấp chuột > Chuyển mang đến slide 3

Mảnh 3: Khi nhấp chuột > Chuyển đến slide 4

Mảnh 4: Khi bấm chuột > Chuyển cho slide 5

Đến bước này, ta cần phối hợp các hành vi giữa mảnh ghép của slide 1, giải đáp của thắc mắc và đánh giá đúng của từng câu.

4.4. Tương tác sau khi trả lời câu hỏi: mở miếng ghép hoặc vô hiệu hóa hoá.

Nếu bạn chơi trả lời đúng một câu hỏi, mảnh ghép đã mở ra.

Nếu trả lời sai, miếng ghép gửi sang tâm lý bị vô hiệu hoá.

Thêm trạng thái loại bỏ hoá mang lại mảnh ghép bằng cách dùng kĩ năng Trạng thái đối tượng. Tab Khung nhìn > Trạng thái đối tượng.Ta thêm Biểu tượng vào trạng thái này như sau: Tab Thêm > Biểu tượng > vẽ 1 hình tượng lên Canvas. > Xóa biểu tượng đi. Từ bây giờ biểu tượng đã được lưu trong Tài nguyên.Mở Trạng thái đối tượng > Thêm > Vô hiệu hoá > lựa chọn hình ảnh từ bài giảng và chọn biểu tượng.

Sau đó, ta phải thêm thay đổi và hành động cho từng mảnh để ghép như sau:

Đầu tiên, ta thêm thay đổi cho 4 miếng ghép với 4 phản bội hồi.

Chúng ta dùng đổi mới Văn bản cho 4 miếng ghép do biến này không cần đặt cực hiếm mặc định ban đầu. Sau đó, ta có thể đặt giá trị mang lại câu trả lời đúng là Đúng hoặc Sai ở sự khiếu nại Khi vấn đáp đúng của từng câu hỏi.

Chúng ta dùng vươn lên là Đúng/Sai cho ý kiến vì đánh giá chỉ có 2 giá trị mặc định. Và bạn có thể đặt quý hiếm mặc định ban sơ là Đúng hoặc Sai.

Thêm biến hóa như sau: Tab Trang đầu > trở thành > nhấp vào dấu cộng blue color để thêm.


Thêm hành động nâng cao cho slide đầu tiên:


4.5. Shop cho ý kiến khi trả lời đúng

Khi trả lời đúng, đặt cực hiếm của đổi thay là Đúng, bên cạnh đó hiện hình hình ảnh minh họa cho ý kiến của câu trả lời đúng.

Vì từng câu vấn đáp đúng sẽ hiện 1 hình hình ảnh minh họa tương ứng nên ta sẽ thực hiện biến Đúng/Sai mang lại từng ảnh. Ta setup ảnh 1 là đúng và toàn bộ các hình ảnh còn lại là không nên thì khi trả lời đúng đang hiện hình hình ảnh 1.

Ta tạo nên hành động nâng cấp khi trả lời đúng cho toàn bộ các câu hỏi như sau:


4.6. Cửa hàng cho ý kiến khi trả lời sai

Khi trả lời sai, đặt cực hiếm của trở thành là sai, hiện bình luận sai. Ta tạo hành động cải thiện như sau:


4.7. Gán hành động cải thiện cho sự kiện

Thêm hành động Khi triển khai đúng với Khi thực hiện sai mang đến từng câu hỏi

Khi bạn chơi trả lời đúng:
Khi người chơi vấn đáp sai:

Thêm hành vi lật mảnh dùng ghép vào sự kiện Khi tải của Slide 1.


Chuyên mục: Làng Game Việt